La Chronique ludique : Punto !

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Une petite boîte métallique à peine plus grande que la paume de votre main. Nécessitant peu de place, PUNTO peut être joué n’importe où, en tout temps, de 2 à 4 joueur·se·s. Selon le nombre de joueur·se·s, la distribution des cartes est modifiée. Les règles sont très simples et rapides à expliquer, reprenant le principe du Puissance 4 (de 5 à 2 joueurs), ce jeu est accessible à tout âge et s’adresse aux joueur·se·s confirmé·e ·s ou novices.

Voilà en résumé le principe de ce jeu qui est une petite merveille pour des moments de détentes et de partages…

Le but du jeu est de pouvoir aligner 4 cartes de sa couleur en ligne ou en diagonale en piochant la 1ère carte de sa pile de pioche. Il est donc difficile de prévoir à l’avance nos coups et surtout ceux des autres. Lorsqu’un·e joueur·se·s a une carte supérieure à une déjà posée, une à iel-même ou à un·e autre joueur·se, iel peut la superposer sur celle-ci. Ainsi couper les lignes continues de ses adversaires. Mais attention aux représailles ! Soyez plus malin·e·s que les autres et tentez de gagner en évitant d’être la cible des autres joueur·se·s. 

Un jeu sous pression avec des instants de fous rires. Des yeux suspicieux, des mouvements de têtes qui disent « Oh mince », « ah qu’iel m’agace ». Tant d’attitudes que l’on peut percevoir chez chacun·e d’entre nous. Laissez votre personnalité ressortir grâce à ce jeu ! Vous serez surpris·e.

Vous cherchez un jeu transportable et jouable à tout moment, à n’importe quelle place ? Punto est fait pour VOUS. Alors n’hésitez pas à vous le procurer pour une modique somme de 7.50 CHF (Atelier du Jeu).

Au plaisir de jouer avec vous. Ludiquement Vôtre.
William


PUNTO — DESCRIPTION :

De 2 à 4 joueur·se·s à partir de 7 ans pour une durée d’environ 20 minutes !

A son tour de jeu, le·a joueur·se doit poser une de ses cartes adjacentes à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à créer une suite ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangée, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.

source : MyLudo

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