
La vie à travers un rôle de MMO — témoignages
« L’univers du gaming me donne un angle d’approche sur les relation humaines (…) »
Lire la suite« L’univers du gaming me donne un angle d’approche sur les relation humaines (…) »
Lire la suiteWorld of Warcraft et la pensée environnementale « Quelle honte !
Lire la suite« Nous lisons tous des histoires, regardons des films, des séries, jouons à des jeux qui nous emmènent ailleurs, dans d’autres mondes qui souvent n’existent pas.
Lire la suiteRécemment, confinement oblige, je me suis découvert un nouveau plaisir : les lives Twitch (contenus diffusés en direct sur ladite plateforme en ligne).
Lire la suite« Bonjour, je me nomme Kenji, j’ai 17 ans, bientôt la majorité.
Lire la suite29 mai 2020. En collaboration avec Raphaël Zbinden (que nous remercions) de la plateforme Cath.
Lire la suiteKaamelott, la série culte qui a influencé la vision francophone des mythes arthuriens, et qui nous a promis, plus de dix ans après la diffusion du dernier épisode, un film censé sortir cette année… C'est l'occasion rêvée de revenir dessus, histoire de patienter encore un peu.
Lire la suiteQu’on se le dise : je suis un grand fan des jeux en ligne massivement multijoueur (dits « MMO1»).
Lire la suiteOn a souvent considéré avec une condescendance à peine masquée les relations, les amitiés nées sur internet, car elles sont « virtuelles », irréelles, autrement dit : non-authentiques.
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