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Vocation

« Ayez foi en la Lumière, et tout sera possible » — pourquoi j'ai toujours aimé jouer paladin

« Ayez foi en la Lumière, et tout sera possible » — pourquoi j'ai toujours aimé jouer paladin

Du paladin au théologien

Fun fact : avant de pouvoir me payer un abonnement sur World of Warcraft (ci-après : WoW), j’ai enchaîné les comptes d’essais gratuits. Et c’était frustrant car lesdits comptes ne duraient que 10 jours. Pour une raison qui m’échappe encore, je créais systématiquement des prêtres. Puis, quand j’ai eu mon vrai compte, j’ai créé Kalecos — allez le voir, il est si beau. Kalec’ est un paladin âgé de bientôt 12 ans et sur lequel j’ai aujourd’hui 94 jours de jeu (avec combien de personne avez-vous passé 94×24 heures dans votre vie?). Bref, le point commun entre un prêtre et un paladin c’est qu’il s’agit de deux classes dont la force et l’énergie se base sur leur foi en la Lumière (j’y reviendrai). Et dans la vrai vie, enfin : j’ai fait de la théologie. Coïncidence ? Sans doute. Des points communs ? Certainement !

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Dragon-Age Inquisition … répondre à un appel!

Dragon-Age Inquisition … répondre à un appel!

Plus qu’un·e héros/héroïne … un·e messie !

Imaginez : vous êtes quelqu’un·e de commun qui, par un enchaînement d’événements dont vous ignorez tout, se retrouve propulsé·e au-devant de la scène d’un monde en perdition et en proie aux conflits. Non seulement vous êtes, d’un coup, considéré·e comme celui ou celle qui doit arranger les choses mais en plus de cela, les gens commencent à réellement avoir foi en vous. Vous étiez comme les autres et vous voilà considéré·e comme envoyé·e par les cieux pour sauver les êtres vivants. Vous devenez porteur·se d’espérance et de salut pour tout un monde.

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